Chào mọi người! Hôm nay mình sẽ “tám” với các bạn về một board game mà mình nghĩ là “đỉnh của đỉnh” trong thể loại cooperative, đó chính là Dead of Winter: A Crossroads Game! Nếu bạn là người thích “chơi chung”, thích “vượt ải” zombie và muốn trải nghiệm cảm giác “sinh tồn” đầy “drama”, thì Dead of Winter chắc chắn là một “món ăn tinh thần” không thể bỏ qua đâu nha.
Tóm tắt nội dung
ToggleDead of Winter không chỉ là một board game giải trí thông thường, mà nó còn là một “cuộc chiến” sinh tồn đầy “khốc liệt” trong thế giới hậu tận thế, nơi bạn và đồng đội phải đối mặt với zombie, đói khát, và cả những “kẻ phản bội” ngay trong nhóm. Nghe có vẻ “nghẹt thở” nhưng cũng rất “kích thích” đúng không? Vậy thì cùng mình “mổ xẻ” xem Dead of Winter có gì mà lại “gây bão” đến vậy nhé!
1. Dead of Winter là game gì mà “nghe nói” hay “nhức nách”?
Dead of Winter: A Crossroads Game là một board game cooperative (hợp tác) bán phần, dành cho 2-5 người chơi, được thiết kế bởi Jonathan Gilmour và Isaac Vega, và phát hành bởi Plaid Hat Games. Trò chơi lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế sau đại dịch zombie, nơi một nhóm người sống sót phải cùng nhau cố gắng sinh tồn trong mùa đông khắc nghiệt.

Trong Dead of Winter, bạn và đồng đội sẽ điều khiển những người sống sót tại một khu thuộc địa (Colony), cùng nhau quản lý tài nguyên, chống lại zombie, hoàn thành các mục tiêu chung, và giải quyết các khủng hoảng cá nhân (Personal Objectives) bí mật. Mục tiêu cuối cùng là giữ cho khu thuộc địa sống sót và hoàn thành mục tiêu chung trước khi “mùa đông vĩnh cửu” nuốt chửng tất cả.
2. “Mở hộp” xem Dead of Winter có gì “gây cấn” bên trong:
Hộp game Dead of Winter được thiết kế theo phong cách “u ám” và “lạnh lẽo”, mở ra là thấy ngay:
- Bàn chơi chính (Colony Board): Đại diện cho khu thuộc địa của người chơi, nơi người sống sót trú ẩn và thực hiện các hành động.
- Bản đồ địa điểm (Location Cards): Các địa điểm khác nhau bên ngoài khu thuộc địa (trạm xăng, bệnh viện, trường học, v.v.), nơi người chơi có thể tìm kiếm tài nguyên và đối mặt với nguy hiểm.
- Thẻ nhân vật sống sót (Survivor Cards): Rất nhiều thẻ nhân vật sống sót khác nhau, mỗi nhân vật có kỹ năng và chỉ số riêng.
- Quân cờ nhân vật (Survivor Standees): Đại diện cho nhân vật sống sót của người chơi trên bàn chơi.
- Xúc xắc hành động (Action Dice): Xúc xắc để người chơi thực hiện các hành động khác nhau.
- Xúc xắc zombie (Zombie Dice): Xúc xắc để xác định số lượng zombie xuất hiện và tấn công.
- Thẻ bài vật phẩm (Item Cards): Các loại vật phẩm khác nhau (vũ khí, thức ăn, thuốc men, v.v.) mà người chơi có thể tìm kiếm và sử dụng.
- Thẻ bài khủng hoảng (Crisis Cards): Các sự kiện bất ngờ xảy ra mỗi vòng chơi, gây khó khăn cho người chơi.
- Thẻ bài mục tiêu chung (Main Objective Cards): Mục tiêu mà tất cả người chơi phải cùng nhau hoàn thành để chiến thắng.
- Thẻ bài mục tiêu cá nhân (Secret Objective Cards): Mục tiêu bí mật của mỗi người chơi, đôi khi có thể xung đột với mục tiêu chung.
- Thẻ bài ngã rẽ (Crossroads Cards): Các sự kiện bất ngờ xảy ra khi một điều kiện cụ thể được kích hoạt, tạo ra những tình huống “drama” và quyết định khó khăn.
- Token vết thương (Wound Tokens), token thức ăn (Food Tokens), token hàng rào (Barrier Tokens), token tiếng ồn (Noise Tokens), v.v.: Các loại token khác nhau để theo dõi trạng thái và các yếu tố trong game.
- Sách hướng dẫn luật chơi (Rulebook): Chi tiết và đầy đủ, nhưng cần đọc kỹ để nắm rõ luật chơi.
- Bảng tóm tắt luật chơi (Reference Sheets): Giúp người chơi dễ dàng tra cứu các hành động và biểu tượng trong game.
3. Luật chơi Dead of Winter – “Sinh tồn là trên hết, tin tưởng là thứ yếu”:
Luật chơi Dead of Winter khá phức tạp và có nhiều chi tiết, nhưng lại tạo nên một trải nghiệm chơi game “chân thực” và “sống động”. Về cơ bản, mỗi ván chơi sẽ diễn ra qua các vòng chơi (Rounds), và mỗi vòng chơi được chia thành các giai đoạn sau:

- Giai đoạn người chơi (Player Phase): Mỗi người chơi lần lượt thực hiện lượt của mình, theo chiều kim đồng hồ. Trong lượt của mình, người chơi thực hiện các bước sau:
- Ăn uống (Feed the Colony): Kiểm tra lượng thức ăn hiện tại trong khu thuộc địa. Nếu không đủ thức ăn cho tất cả người sống sót, khu thuộc địa sẽ bị đói và ảnh hưởng tiêu cực.
- Giai đoạn hành động (Action Phase): Người chơi tung xúc xắc hành động (số lượng xúc xắc tùy thuộc vào số lượng người sống sót và thẻ bài nhân vật). Sử dụng xúc xắc để thực hiện các hành động sau:
- Hành động chính (Standard Actions): Di chuyển nhân vật, tìm kiếm vật phẩm, tiêu diệt zombie, xây hàng rào, dọn dẹp rác thải, v.v.
- Hành động riêng theo nhân vật (Character-Specific Actions): Một số nhân vật có khả năng đặc biệt, có thể thực hiện các hành động riêng.
- Hành động tại khu thuộc địa (Colony Actions): Xây dựng công trình, điều trị vết thương, tăng cường an ninh, v.v. (cần dùng xúc xắc trắng đặc biệt).
- Kiểm tra ngã rẽ (Crossroads Phase): Lật một thẻ ngã rẽ (Crossroads Card) và kiểm tra điều kiện kích hoạt. Nếu điều kiện thỏa mãn, sự kiện trên thẻ ngã rẽ sẽ xảy ra, thường tạo ra những tình huống bất ngờ và yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn.
- Giai đoạn khu thuộc địa (Colony Phase): Thực hiện các bước quản lý khu thuộc địa:
- Tấn công zombie (Zombie Attack): Zombie tấn công khu thuộc địa dựa trên số lượng zombie bên ngoài hàng rào và mức độ tiếng ồn trong khu thuộc địa.
- Lây nhiễm (Infection Phase): Người sống sót bị vết thương có nguy cơ bị nhiễm bệnh và lây lan cho người khác.
- Rác thải (Waste Phase): Rác thải tích tụ trong khu thuộc địa, ảnh hưởng đến tinh thần và sức khỏe của người sống sót.
- Kiểm tra mục tiêu chung (Check Main Objective): Kiểm tra xem người chơi đã hoàn thành mục tiêu chung hay chưa. Nếu hoàn thành, người chơi chiến thắng.
- Kết thúc vòng chơi (End of Round Phase): Chuẩn bị cho vòng chơi tiếp theo, bao gồm rút thẻ khủng hoảng mới, tăng mức độ tiếng ồn, và chuyển lượt chơi cho người tiếp theo.
Mục tiêu chiến thắng:
Người chơi chiến thắng khi hoàn thành mục tiêu chung (Main Objective) được chỉ định từ đầu ván chơi, và khu thuộc địa vẫn còn tồn tại (không bị suy sụp tinh thần, không bị phá hủy bởi zombie, v.v.).
Thua cuộc:
Người chơi thua cuộc nếu một trong các điều kiện sau xảy ra:
- Khu thuộc địa suy sụp tinh thần (Colony Morale Falls to 0): Tinh thần của người sống sót trong khu thuộc địa giảm xuống 0.
- Số lượng người chết vượt quá giới hạn (Too Many Survivors Die): Số lượng người sống sót chết đi vượt quá số lượng cho phép trong mục tiêu chung.
- Hết thời gian (Rounds Run Out): Ván chơi kéo dài hết số vòng chơi quy định mà vẫn chưa hoàn thành mục tiêu chung.
Yếu tố “phản bội” (Betrayer):
Trong một số ván chơi, có thể có một người chơi đóng vai kẻ phản bội (Betrayer). Kẻ phản bội có mục tiêu cá nhân riêng, thường là phá hoại khu thuộc địa và khiến những người chơi khác thua cuộc. Yếu tố phản bội tạo thêm sự “kịch tính” và “bất ngờ” cho game, khiến người chơi phải luôn cảnh giác và không tin tưởng hoàn toàn vào ai.
4. Vì sao Dead of Winter lại “được lòng” cộng đồng board game thủ “khó tính”?
Theo cảm nhận của mình, Dead of Winter có những “điểm đặc biệt” sau khiến nó trở thành một board game “đáng trải nghiệm”:

- Chủ đề zombie “hấp dẫn” và “thời thượng”: Chủ đề zombie luôn là một chủ đề “hot” và thu hút sự quan tâm của nhiều người. Dead of Winter khai thác chủ đề này một cách “sâu sắc” và “đầy cảm xúc”, không chỉ là “bắn zombie” đơn thuần mà còn là cuộc chiến sinh tồn “tâm lý” giữa những người sống sót.
- Gameplay cooperative “độc đáo” và “thử thách”: Dead of Winter không chỉ là game cooperative thông thường, mà nó còn có yếu tố “bán hợp tác” và “phản bội”, tạo ra sự căng thẳng và nghi ngờ giữa người chơi. Bạn phải hợp tác với đồng đội để vượt qua thử thách, nhưng cũng phải luôn “đề phòng” những “kẻ xấu” có thể “đâm sau lưng” bạn bất cứ lúc nào.
- Yếu tố “ngã rẽ” (Crossroads) “bất ngờ” và “drama”: Thẻ ngã rẽ là yếu tố “đinh” của Dead of Winter, tạo ra những sự kiện “bất ngờ”, những quyết định “khó khăn”, và những câu chuyện “dở khóc dở cười” trong mỗi ván chơi. Bạn sẽ không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
- Cốt truyện “sâu sắc” và “gợi cảm xúc”: Dead of Winter không chỉ là game về zombie, mà còn là game về con người, về sự sinh tồn, về lòng tin, và về những quyết định đạo đức trong hoàn cảnh “ngàn cân treo sợi tóc”. Game mang đến những trải nghiệm “ám ảnh” và “khó quên”.
- Khả năng chơi lại cao: Với số lượng lớn nhân vật sống sót, thẻ bài vật phẩm, thẻ bài khủng hoảng, thẻ bài mục tiêu, và thẻ bài ngã rẽ, Dead of Winter có khả năng chơi lại cực cao. Mỗi ván chơi sẽ mang đến một câu chuyện và thử thách khác nhau.
- Thành phần game “chất lượng” và “đẹp mắt”: Dead of Winter được sản xuất với chất lượng thành phần tốt, artwork “u ám” và “ấn tượng”, và thiết kế đồ họa “chuyên nghiệp”, tạo nên một trải nghiệm chơi game “mãn nhãn”.
5. “Bí kíp” chơi Dead of Winter “sống sót” qua mùa đông (kinh nghiệm “chết đi sống lại” của mình đó):
- “Chọn nhân vật” phù hợp với lối chơi: Mỗi nhân vật sống sót có kỹ năng và chỉ số khác nhau. Hãy chọn nhân vật phù hợp với vai trò mà bạn muốn đảm nhận trong nhóm (ví dụ: thủ lĩnh, người tìm kiếm, người chiến đấu, v.v.).
- “Quản lý tài nguyên” hiệu quả: Thức ăn, nhiên liệu, vũ khí, thuốc men… tất cả đều rất quan trọng để sinh tồn trong Dead of Winter. Hãy quản lý tài nguyên một cách khôn ngoan, ưu tiên những thứ cần thiết nhất, và tìm kiếm tài nguyên thường xuyên.
- “Xây dựng” khu thuộc địa vững chắc: Nâng cấp hàng rào, dọn dẹp rác thải, xây dựng công trình… giúp tăng cường an ninh, tinh thần, và khả năng sinh tồn của khu thuộc địa.
- “Khám phá” các địa điểm bên ngoài: Các địa điểm bên ngoài khu thuộc địa là nguồn cung cấp tài nguyên và vật phẩm quan trọng. Nhưng hãy cẩn thận, bên ngoài luôn đầy rẫy nguy hiểm (zombie, cạm bẫy, v.v.). Hãy đi theo nhóm và chuẩn bị kỹ càng trước khi “xuất quân”.
- “Giữ vững tinh thần” cho khu thuộc địa: Tinh thần (Morale) là yếu tố sống còn trong Dead of Winter. Hãy cố gắng duy trì tinh thần ở mức cao bằng cách cung cấp đủ thức ăn, giải quyết khủng hoảng, và tránh để người sống sót chết quá nhiều.
- “Đề phòng” kẻ phản bội (nếu có): Nếu có kẻ phản bội trong nhóm, hãy luôn cảnh giác và quan sát hành động của những người chơi khác. Tìm kiếm manh mối và “vạch mặt” kẻ phản bội trước khi quá muộn.
- “Hợp tác” và “tin tưởng” đồng đội (trong mức độ cho phép): Dù có yếu tố phản bội, Dead of Winter vẫn là game cooperative. Hãy hợp tác với những người chơi khác, chia sẻ thông tin, và giúp đỡ lẫn nhau để tăng cơ hội sống sót.
Ví dụ trải nghiệm “ám ảnh” nhất:
Mình nhớ có một ván chơi Dead of Winter mà mình đóng vai người tốt “chính hiệu”, hết lòng vì khu thuộc địa, hy sinh bản thân để cứu đồng đội. Ai ngờ đâu, đến cuối ván, mình mới phát hiện ra đứa bạn thân nhất lại là kẻ phản bội, nó “âm thầm” phá hoại khu thuộc địa từ đầu đến cuối, chỉ để hoàn thành mục tiêu cá nhân “ích kỷ” của nó. Ván đó mình thua “cay đắng” nhưng cũng nhận ra là trong Dead of Winter, “lòng tin” là thứ xa xỉ nhất, và đôi khi “tình bạn” cũng “toang” vì zombie!
Lời kết:
Dead of Winter: A Crossroads Game là một board game cooperative “xuất sắc” và “đầy cảm xúc” mà mình tin rằng mọi người yêu thích thể loại game sinh tồn, zombie, và “drama” nên thử qua một lần. Trò chơi này không chỉ mang lại những giây phút giải trí “nghẹt thở” mà còn giúp bạn trải nghiệm những cung bậc cảm xúc khác nhau, từ hồi hộp, căng thẳng, đến sợ hãi, thất vọng, và cả hy vọng. Nếu bạn đã sẵn sàng “bước vào” thế giới Dead of Winter và đối mặt với những thử thách sinh tồn “khốc liệt”, thì còn chần chờ gì nữa mà không “rủ” ngay bạn bè “chiến” thôi nào! Và đừng quên chia sẻ những câu chuyện “sinh tồn” và “kinh nghiệm xương máu” của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!